《女神异闻录 5:Kotaku》评论

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想象一下你以前的高中。想象一下您每天开始时会经过的门。看看你是否还记得与朋友进行的尴尬对话,或者午餐时间食堂的气味。现在把所有这些都扔进垃圾桶,换上更酷、更时尚、更时尚的东西 更好的 。那是 5人 .

我花了近 100 个小时才完成 Atlus 的新社交模拟角色扮演游戏,而且我几乎喜欢所有游戏。 5人 是电子游戏颓废的一大片,风格如此甜美,以至于我很高兴日复一日地臣服于它。这款游戏的菜单比某些视频游戏从头到尾都更加华丽。即使是加载屏幕也充满活力。

此评论最初于 2017 年 3 月 29 日发布。

几周过去了,我的休闲时间变得模糊不清,充满了脸红的动漫女孩、哀嚎的电吉他、性感的恶魔和抢劫电影的狂欢。我消费了吗 5人 ,还是它在吞噬我?如果一款游戏如此自信地吸引了我的注意力,这真的很重要吗?

我对这个漫长的游戏的简短看法是:它很好。如果您不想了解任何其他信息,请公平警告,从现在开始 这篇评论将包含游戏前几个小时的剧透 。我会谈谈不同的演员、故事的结构方式、你解锁的力量和能力,诸如此类的事情。当然,除了第一幕之外,没有重大故事剧透。我发现 5人 总的来说,这是令人欣慰的可预测性,但这并不意味着让它偶尔给我带来惊喜并不有趣。

5人 是长期运行的类似名称的日本角色扮演游戏系列中的最新作品。在游戏中,你将一半的时间花在管理一名日本高中生的日常生活上,另一半的时间则探索超维度的地下城,并与《怪物图鉴》中的怪异野兽进行回合制战斗。 5人 坚决追随其最新前辈(2006 年)的脚步 人 3 和2008年的 4人 。特别是,它的创造者似乎有意识地试图复制 4人 通向文化现象的道路。在可预见的未来,预计会有衍生动漫、搭配舞蹈和格斗游戏、主题商品、猫毛绒玩具和跨界活动。

你再次控制一个说话轻声细语的日本男孩,他来到一个新城镇暂时居住了一年。你再一次说出他的名字;你再一次几乎听不到他说话。你再次发现了只有你才能阻止的黑暗、超自然的事件。你再次与一群古怪的、格格不入的人交朋友,团结起来,结合你们的超自然力量来对抗邪恶。这次的公式有一些小但值得注意的变化,但如果你玩 4人 ,这个新条目的大部分内容都会让人感觉很熟悉。

从技术上讲,所有游戏都共享同一个虚构宇宙,尽管像它的前辈一样, 5人 制定自己的规则并讲述自己的独立故事。在世界上 ,腐败的恶魔“阴影”潜伏在平行维度中,就在视线之外。好人通过召唤人物角色来对抗他们——来自流行文化、荣格心理学和日本民间传说的幽灵化身。一个角色可以召唤发光的卡通佐罗,而另一个角色则可以召唤神道神 长度-南 。每个角色都代表了我们所有人都戴着的隐喻面具之一,也就是我们向公众展示的我们自己的版本。在激烈的时刻,大部分象征意义都会消失。人物角色可以让你用闪电摧毁怪物,这才是最重要的。

大部分 5人 归结为高效的日程管理。 (这比听起来更令人兴奋。)你白天上课,放学后你做出选择:你是去花店工作,还是进入另一个维度进行战斗?或者也许您只是想和您在城镇肮脏的地方遇到的那个可爱的算命女孩一起出去玩?哪些活动会带来最大的收益,哪些活动会让人觉得浪费时间?

在某一天,你通常有两个时间段来填补:放学后的时间段和晚上的时间段。无论你做出什么决定,你都必须把其他选择留到另一天再做。选择放学后去击球场,你就没有时间去拜访你已经成为朋友的性感医生。如果你晚上读书或制作盗窃工具,你就会错过接受当地犯罪记者采访的机会。如果你白天在地牢里爬行和与恶魔战斗,到了晚上你就会太累,除了睡觉之外什么也做不了。

每一天,游戏的日历都会向前推进,无情地推动你更接近结局。你还有几百天的时间;对他们做你想做的事。

5人 是由一种特殊的受限自由来定义的。在严格定义的结构中,您有大量的选择,而且时间总是很紧迫。这种安排可以让游戏感觉既自由又充满压力。它经常兑现让你以别人的角度生活的承诺,但伴随着管理别人的日程安排带来的压力。世界的命运危在旦夕,但不要忽视你的兼职工作!

5人 是我玩过的最时尚的视频游戏之一。它不停地冲向电视屏幕的角落,仿佛无法抑制其过多的活力。这游戏根本跑不起来 反弹 ,在令人眼花缭乱且异常有凝聚力的视听美学的帮助下。

每次加载游戏时,您都会看到超风格化的动画开场动画。当一位流行歌手唱出一首关于改变世界的朗朗上口的曲子时,主角们在黑红色的城市景观中跳跃和舞蹈。

片头只列出了三个名字:导演桥野桂、艺术家兼角色设计师副岛茂德和作曲家目黑正司。这是领导前两个作品的同一个创意三人组 游戏,以及 2011 年时尚的性惊悚游戏 凯瑟琳 ,他们完成后制作的 4人 。在瞬息万变的视频游戏开发世界中,很少能看到一个创意团队在一起工作超过十年的情况,而且 5人 这种不同寻常的自信,无疑是核心创作团队多年共同努力的结果。

我们已经 详细介绍副岛卓越的艺术 唐泽 在过去。他再一次赋予了他的角色一种巨大的、电击般的平衡感,即使他们是站着不动的。 5人 东京充满了生机和细节,我从未如此高兴地在地铁系统中迷路并闲逛。就连选项菜单也充满活力。

我想不出还有哪一款游戏在片头字幕中将其作曲家列为第三位,但目黑正司的作品是这款游戏不可或缺的一部分。 5人 他的突出地位才有意义。他的配乐是整个游戏的命脉,是流行音乐、休闲音乐和放克音乐的浓浓混合物,不知疲倦地流过游戏的动脉。在音乐停止的罕见时刻,就好像一座城市大小的心脏停止了跳动。

随着时间的推移,目黑的音乐变得越来越熟悉,直到每首单独的作品开始呈现出一种仪式感。现在我们有绝妙的计划孵化音乐,然后是令人惊讶的事件主题,然后是情感宣泄的吉他独奏。他们一遍又一遍地玩,直到你闭上眼睛,静音对话,仍然对发生的事情有一个很好的了解。游戏开始几个小时后,我仍然低着头,脸上挂着愚蠢的笑容。多么高兴啊。

除了其杀手级的时尚感, 5人 故事是它最大的优势。没有缓慢的构建,没有你怎么做:这个以高速撞上轨道。当你的角色穿着修身黑色风衣,戴着狂欢节面具,正在赌场抢劫时,窗帘升起。比赛已经结束,警察正在逼近。

你沿着黑暗的走廊逃跑,跳跃和旋转,在疯狂地冲向出口时击退你的对手。与此同时,你神秘的代号队友的声音一直在通过无线电为你加油。

正当你即将戏剧性地逃脱时,一场灾难发生了!警察把你拦住了。你的角色被打倒在地并戴上手铐。当他们把你扶起来时,一名警察高兴地告诉你,你自己的团队中的一个人出卖了你。

你被推进一个地下审讯室,被下药,并遭到残酷殴打。这是一个残酷的场景,为接下来的游戏定下了基调。 (如果你不能接受青少年遭受暴力和极度情绪困扰,这可能不适合你。) 一位目光敏锐的检察官用肘部挤进来见你,不久之后,你们两个就坐在了对面。一张桌子。她想知道怪盗团是谁?你的角色头晕目眩、血迹斑斑,平静地愤怒地看着她。她说,你显然是他们的领导者,但你的计划是什么?你是怎么来到这里的?你想做什么?

如果您看过很多犯罪电影,您可能知道接下来会发生什么。时钟滴答作响的声音和日历向后移动的景象逐渐消失。时间一晃就快一年前了,你的角色刚刚抵达他位于东京涩谷附近后街的临时新家。他从未听说过怪盗团,他的犯罪主谋生涯还没有开始。

因此 5人 建立其框架叙事结构。每隔一段时间,当你的对话者催促你提供更多信息时,游戏就会暂停并快进。这是一种陈旧的叙事手段,但它为故事增添了必要的结构,否则故事很容易走神。鉴于这场比赛的持续时间大约与整个七个赛季一样长 吸血鬼杀手巴菲 ,它需要它能得到的所有结构。

你的角色带着曲折的背景故事抵达东京。他正在缓刑,这是他因介入并制止一名神秘但有政治关系的男子对一名女性的性侵犯而受到的惩罚。那个女人改变了她的说法并指责你有不当行为,但出于某种原因警察却视而不见。你蒙羞了,被送去和家里的朋友、脾气暴躁的老宗次郎一起生活了一年。他把你放在咖啡店楼上的阁楼里,警告你不要越界,然后让你自行其是。

当然,在你上学的第一天,你就意识到东京州有些东西已经腐烂了。你在手机上发现了一个神秘的应用程序,使用它后,你和学校里的麻烦制造者龙二无意中进入了另一个维度。你的学校已经变成了一座神奇的城堡,充满了酷刑室和身穿盔甲的警卫。

整个运作由城堡的“国王”监督,他是一位名叫鸭志田的教员,他一直滥用职权来占学生的便宜。你和龙司设法逃出城堡,回到现实世界,但你不能就此罢休。鸭志田扭曲的虚拟世界城堡反映了他在现实世界中的虐待行为。多年来他一直残酷地利用学生。有人必须做点什么。

5人 介绍持续五六个小时,在此期间您将与另外几个队友成为朋友,进一步探索鸭志田的城堡,并了解更多有关正在发生的事情。一只名叫莫甘娜(Morgana)的乐于助人的会说话的猫(随它去吧)解释说,当一个人的欲望变得足够扭曲时,他们就会在虚拟宇宙中在他们周围投射出一座“宫殿”。这座宫殿代表了他们如何看待自己和周围的世界。在这种情况下,鸭志田将你的学校视为一座城堡,而他自己则视为国王。所有的学生都是他的臣民,任他折磨、玩弄、处置。

请注意,这一切都没有在现实中发生。真正的鸭志田是个虐待狂,但他对自己的宫殿一无所知。控制城堡的人只是他的影子自我,里面的敌人和受害者只是他潜意识的投射。整个概念与克里斯托弗·诺兰的心理抢劫惊悚片有很多相似之处 盗梦空间 ,尽管有更少的哲学自言自语和更多的乳胶紧身衣。

为了摧毁一座宫殿并阻止控制它的人,你必须首先到达宫殿的中心,在那里你会找到他们的“宝藏”。宝藏是一种象征,通常代表着最初扭曲宫殿主人的任何欲望。在鸭志田驱逐你和龙司之前,你有几周的时间偷走鸭志田的宝藏。 (每个宫殿都是这样运作的;总是有一个截止日期。)

成功偷走一个人的宝藏就等于偷走了他的心。他们会立即意识到自己错了,并自首,并为自己给周围的人带来的祸害寻求正义。好人会通过让坏人意识到他们有多糟糕来获胜。

开学几周后,你与龙二、莫甘娜和第三位同学安组成了一个名为“怪盗团”的治安组织。你致力于窃取邪恶和有权势者腐败的宝藏,改变他们的心并用武力改革社会。你甚至有一个粉丝网站(被称为“The Phan-site”),尽管一开始甚至没有人相信你的存在。感谢 在媒体资源中 简介,你已经知道事情会升级。问题只是如何。一开始,你们只是一些拥有魔力的孩子,试图做正确的事。

有很多规则和知识需要遵守,但是 5人 在建立和坚持这些原则方面做得非常好。在这一整年中,怪盗团都会面对不断升级的盗贼画廊,每个成员都会在闪进的审讯场景中被介绍。叙事结构使一切更容易保持清晰。

直到最后,故事才开始螺旋式上升。它的范围不断扩大,超出了早期建立的纪律界限,最终,也许不可避免地,屈服于膨胀。如果没有在前 85 小时内很好地服务于叙事的结构,它就会失去焦点和动力。然而,在观看比赛逐渐走向最终目的地后,我仍然可以轻松地回忆起从开始到结束所发生的事情。我可以告诉你英雄和恶棍的动机并阐明他们的个人弧线。我可以清楚地解释所发生事件背后的完整故事。尽管路线有时可能会曲折, 火车在保持轨道运行方面表现得令人惊讶。

每项主要活动 5人 与其他部分相互关联,坚持连贯的总体设计。您探索地牢并通过与更强大的怪物战斗来升级。你与朋友交往并提高你的“社交联系”,这是一个 1-10 的评级,其附带好处是提高每个角色的战斗能力。你读书、看电影来提高主角的社交统计数据,比如魅力和胆量,这可以在现实世界中解锁新的社交选择。你可以捕获并开发自己的角色,将它们组合成新的、更强大的化身以投入战斗。

的辉煌 长期以来,系列一直是这些单独系统组合在一起的紧密程度。你有动力去改善你的社交关系,因为这些更牢固的友谊可以在战斗中帮助你。这是一个巧妙的机械表达,说明随着关系的改善,你和你的朋友如何能够更有效地合作。你最强大的盟友将能够摆脱状态疾病,在激烈的战斗中相互交换,甚至跳入并对你的主角造成致命一击。提升角色的社交联系还可以让你更多地了解他们——他们是谁以及他们的动力。到游戏结束时,我已经通过与我最熟悉的角色组队形成了一支不可阻挡的战斗力量。

战斗于 5人 最容易被描述为石头、剪刀、布。还更多 准确 被描述为石头、剪刀、核武器、心灵感应、诅咒、枪声、祝福。每个咒语和攻击都会造成某种特定的伤害,无论是火、冰还是更深奥的东西,如“psy”或“nuke”。敌人也使用角色,每个角色都有自己的优点和缺点。一个恶魔可以将火焰伤害反射回施法者身上,但对冰伤害较弱,或者可以反射所有魔法伤害,但对物理攻击较弱。如果你能击中敌人的弱点,你就会让他们陷入倒地状态并获得奖励回合。击倒所有敌人,您的四人小队可以发动“全面攻击”,造成巨大伤害。如果你做得正确,你应该能够在对手有机会反击之前结束大部分遭遇。

战斗系统一开始很简单,但逐渐展开为一系列复杂且令人满意的动作和反动作。你需要运用你的直觉来生存,尤其是当你面对不熟悉的敌人时。没有战场的总体视野,甚至没有一种可以让你提前计划多个行动的技能。因此, 5人 战斗充满斗志、反应激烈。它带来了生动、有趣的遭遇,并有可能在战斗中带来意想不到的、戏剧性的变化。

与新敌人的战斗从探索阶段开始,你试图找出他们的优点和缺点。这是一个令人愉快、紧张的过程,尤其是当你开始培养第六感来判断什么可能有效时。有时很容易注意到敌人有白色的皮肤,蓝色的头发,并用冰咒打开。在这种情况下,尝试着火可能是个好主意。其他时候,你会看到红色条纹的皮肤和头骨纹身,并决定尝试一下祝福咒语。

一旦你知道自己要面对什么,战斗就会变得更加可预测和更具策略性。你的每个队伍成员都擅长一种伤害,所以你需要在你的团队中分配攻击,以便最大限度地提高你的攻击力,而不耗尽任何人宝贵的魔法点。 如果我击中这个敌人的弱点并将我的奖励回合传递给安,她可以治愈我,然后莫甘娜可以使用风咒击倒另一个敌人。 与强大的首领和次首领的战斗允许更复杂的策略,因为你需要在与拥有大量生命值的强大敌人的十几或两轮战斗中生存下来。你必须考虑潜在的增益、减益、状态痛苦、元素弱点、社会等级奖励等等,才能占据上风。

我在正常难度下玩了这款游戏,并且在很大程度上发现它具有挑战性,但又不会让人感到不知所措。最尖锐的难度高峰出现在第二座宫殿中,最终的老板将我的团队拉平了三四次,然后我才最终找到了如何击败他。相反,到比赛结束时,我方已被压倒。最后一波 Boss 的挑战主要是因为要花很长时间才能击败它们。

你可以在战斗中复活倒下的队员,但如果你的主角倒下了,游戏就结束了。这个规则是该系列之前游戏的延续,它可能会让人感觉过于惩罚和倒退。一方面,它迫使你制定策略,不惜一切代价让主角活下去。另一方面,它会导致一些廉价的游戏结束。在游戏的后半部分,敌人开始施放恼人的咒语,能够立即杀死任何角色。这导致了一些令人沮丧的损失,当我从上次保存的步骤中回溯时,有时会花费我一个多小时的时间。

然而,在大多数情况下,这 高兴地锉掉了留下的许多倒刺和锋利的边缘 4人 ,它对经常残酷的行为进行了类似的软化 人 3 。保存点通常会定期出现,如果你输掉了一场 Boss 战,你将从战斗本身开始。如果敌人太简单,你只需按一个按钮即可自动战斗。如果你伏击低等级的怪物,通常你甚至不需要战斗就可以立即击败它们,这可以节省大量时间。

5人 对于那些更愿意专注于故事的人来说,包括两个较低的难度。常规的“简单”难度大大降低了战斗的挑战性,而“安全”难度则让你不可能输。如果您愿意,您还可以随时更改难度。我喜欢 5 总体而言,战斗很精彩,但我发现角色和故事是游戏中迄今为止最引人注目的部分。我很欣赏开发者为那些只想知道接下来会发生什么而不想再经历另外四个小时战斗的人提供的选项。

4人 ,你所经历的地下城大多是基于你自己的朋友和队友的潜意识表现。 5人 改变焦点:虚拟宇宙中的大多数宫殿都是明显邪恶的,围绕着一系列强大的罪犯和对手而建造。这是对公式的一个很好的改变。你会发现反派扭曲罪行的心理表现,同时他们的影子自我会定期出现并在最后的决战中嘲笑你。

宫殿本身非常令人愉悦,需要花费很多时间才能完成。每款游戏都围绕着一个标志性的抢劫地点——中世纪宫殿、赌场、银行——让游戏的创作者们疯狂地尝试新的、令人惊讶的谜题、挑战和噱头。一座宫殿可能会要求您找出一系列锁的钥匙密码,而另一座宫殿可能会挑战您更简单的几何序列谜题。每个地点都有独特的地理和布局。你会经常原路返回,追寻钥匙卡,甚至离开一些地下城,通过操纵现实世界中的事物来绕过障碍。

当你穿过每座新宫殿时,你会想要远离视线并躲在掩护处。不过,不要误认为这是一款潜行游戏。如果你留在掩体中,你将能够伏击毫无戒心的敌人,这让你的整个队伍在战斗中占据第一个回合。大多数时候,这就是你获胜所需要的。一旦你习惯了灵敏的控制和摄像头,它就会工作得很好,摄像头就像一只富含咖啡因的蜂鸟一样从左到右跳动。但 5人 远非精心设计的潜行游戏。敌人的人工智能很愚蠢,很容易被利用,考虑到我经常因为糟糕的摄像头和不稳定的控制而陷入令人沮丧的境地,我很高兴这样做。

宫殿最终开始呈现出某种扭曲、迂回的地理特征。 生化危机 或者 黑暗的灵魂 关卡,其中的快捷方式将帮助您在下次返回时跳过整个地牢。在不同的时刻,你会发现安全室,让你把你的帮派聚集在一起,保存游戏,并喘口气。如果您决定当天停下来,则可以在下次回来时返回最近的安全房间,如果您在战斗中死亡,您将被踢回最近的保存。

在宫殿之间,您可以探索“纪念品”的深处,这是东京地下一个看似无尽的相互连接的恶魔地铁隧道网络。你将穿过程序生成的走廊,寻找下一个向下的自动扶梯,偶尔会被一扇门挡住,只有当你完成故事的新章节时,这扇门才会打开。

尽管我很喜欢爬行地牢 5人 ,我并不是《纪念品》的真正粉丝。它本应成为限时、结构化的故事宫殿和轻松的白天社交游戏之间的中间地带,但我永远无法将其轻松地融入我的日程安排中。与更生动的故事宫殿相比,程序生成的关卡显得乏味,而参观纪念品就意味着要牺牲一个下午的时间 晚上的社交时间。我很少发现自己留出时间来取得任何进展。结果,我一直等到我的等级严重过高才去参观《纪念品》,然后一路狂轰滥炸,穿过十几层楼,最后遇到了有时间限制的死胡同,或者因为无聊而停下来。

与故事宫殿的生动有趣相比,《纪念品》的乏味才显得格外突出。随着游戏的进行,这些宫殿也会变得越来越好,越来越复杂的噱头和陷阱会引导你走上聪明、迂回的路线到达宝藏。最后的几个地下城有点令人失望,恰逢故事超出范围并失去焦点。但就像《纪念品》一样,那些不那么令人印象深刻的东西只有在与其他东西相比时才显得如此。 5人 处于最佳状态。

只要我喜欢就好 5人 的故事和角色,我更希望它不那么盲目地遵循既定的比喻:JRPG 比喻、抢劫电影比喻,最重要的是 比喻。我发现新的演员虽然可能很讨人喜欢,但他们的原型过于熟悉,显然是从以前的原型中汲取的 游戏。其中有成绩优异的班长、脾气暴躁的家长形象、严肃的警察、工业队长受庇护的女儿、性感但不成熟的青少年模特、失忆的动物伙伴,甚至还有王牌小侦探。当然,还有大嘴兄弟搭档,这次由堕落的田径明星龙二扮演。

龙司是个讨厌鬼的类型,一边大声地向怪盗团的女小姐投去媚眼,一边咒骂太多, 不断地 他发脾气并揭穿了团队的掩护,但没能赢得我的支持。怪盗团应该在五月份就让他退出并结束了。

幸运的是,龙司的粗鲁行为得到了杰出党员的巧妙反击,比如双叶,一位患有广场恐惧症的年轻黑客,加入盗贼团以换取他们帮助她重新适应社交场合,以及古怪、可爱的健忘艺术家尤斯库。出乎意料的是,会说话的猫莫甘娜也经常抢尽风头。莫甘娜由演员卡桑德拉·李·莫里斯配音,无论主角走到哪里,她都会陪伴在身边。这只小猫通常会从主角的书包里跳出来,以竖起大拇指来表明自己的存在。由于主角几乎不说话,莫甘娜填补了很多对话空白,充当指定的吉米尼·蟋蟀。

演员阵容远远超出了加入您团队的孩子,您可以与各种其他东京居民建立社交联系。其中一些人相当普通,就像一个向你展示新的手枪动作的神童游戏玩家和一个仍然发现你命运真相的假算命师。有些尴尬地融入了游戏中放纵的异性恋男生幻想,比如一位性感的女老师,有着不寻常的第二份工作,还有一位异常迷人的女医生,她在临床试验中寻求你的帮助。最好的人,比如年轻人 将棋 赋予你关键战斗能力的神童,值得一路看到最后。

在其最雄心勃勃的时候, 5人 的社交模拟扩展到东京之外并扩展到互联网本身。游戏始终关注游戏中整个社会的情绪,并且可以巧妙地描述它。每一个加载画面都展现着匿名群众的思绪;他们思考最新的政治或流行文化事件,思考怪盗团的身份,并对故事中发生的事情做出反应。

在屏幕的底角,你可以从《怪盗团》粉丝网站上的最新民意调查中了解公众对你的看法,并通过不断爬行的匿名评论文字来强调这一点。起初,无意中听到的闲聊和“哈哈,删除这个”评论让我感觉过于明显。为何 每个人 只谈怪盗团?他们没有内心生活吗?然而,我玩的时间越长,我就越喜欢它。

尽可能 5人 探索熟悉的动漫主题,寻找内在的力量和勇敢地面对逆境,它也特别针对现代社会整个变化无常的突发奇想。你的对手很快就会从教师和小流氓变成工业巨头和全能的政治领袖。最终,怪盗团发动了一场全球意识形态战争,全世界都在关注。公众的反应对于英雄们的成功和失败起着至关重要的作用,对于游戏试图表达的关于整个人类的主题也起着至关重要的作用。对于一款电子游戏来说,要同时解决的问题实在是太多了,而且 5人 可能无法完全着陆,这是一次勇敢的尝试。

最基本的是, 5人 提供了完美青少年生活的幻想。有了互联网的一点帮助和重新加载你的储蓄的意愿,你今年就能以“最好”的方式生活。谷歌搜索每个小测验的所有答案;重新加载你的保存,直到你给那个可爱的女孩一份完美的礼物。优化你的战斗效率;优化您的空闲时间。在秋天最大化你的统计数据,在冬天最大化你的爱情生活。

最纯粹的幻想是你的角色显然是如此惊人,他所需要做的就是出现。他的朋友们会跟随他进入战斗,向他寻求指导,甚至爱上他,而他大多只是站在那里,看起来若有所思。高中要是这么简单就好了!

什么时候 5人 正在加载时,您会在屏幕一角看到角色的脸,并附有三个字:“慢慢来。”我最初觉得这很受欢迎,就像游戏在敦促我放松一样。但随着时间的流逝,这个令人平静的承诺被证明是错误的。我实际上无法慢慢来。事实上,我可能没有时间做我想做的一切。如果我不严格管理自己的日程安排,最终我就会失去一些友谊。

然后我想起了怪盗团的口号是“拿走你的心”。这是一种嘲讽,一种承诺,他们会来偷走你的心并改变它。在这种情况下,加载屏幕文本更有意义。

这个游戏会花费你很多很多小时的时间。作为交换,你会得到一个精彩的、内容丰富且风格丰富的故事。 5人 花了我近100个小时的时间,我很乐意付出。

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