玩家对《刺客信条:英灵殿》的幻化税并不满意

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出狱几个月后, 刺客信条瓦尔哈拉 终于有幻化了 ,但并不像一些玩家最初设想的那样。该功能与过去游戏中的实施方式有所不同,并且每笔交易都要缴纳 50 银币税,这让我们很多人,包括我自己,都摸不着头脑。

Transmog 可以让玩家将一件装备的统计数据与另一件装备的外观混合起来,不久后就实现了 刺客信条奥德赛 的推出也是如此。在那里,这是一个简单易用的选项,位于齿轮菜单中。情况并非如此 瓦尔哈拉 ,这需要玩家去拜访铁匠Gunnar,进行一些对话,然后支付他50银子来进行兑换。 “终于添加了令人高兴的幻化,”一位玩家在补丁说明线程中写道 在游戏的 Reddit 子版块上 。 “不明白为什么需要白银,而且只能在定居点完成。”

这种挫败感也蔓延到了其他话题上, 与玩家争论 当涉及到真正发生在模拟中的神话神灵和怪物的游戏时,这种可能更具沉浸感的改变盔甲外观的方法最终是愚蠢的。 育碧论坛上的帖子 与此同时,对缺乏幻化选项提出了质疑,尤其是在进行更改之前查看角色的外观时。

然后是 50 银币的发行,这是一种你可以在世界各地收集的游戏内货币,但也可以在育碧的微交易商店中以真钱出售。一方面,对于大多数玩家来说,50 银子不会让他们倾家荡产,即使他们会疯狂地改造自己拥有的一切。另一方面,为什么要象征性地收取费用,除非你认为这可能会鼓励一些玩家涉足游戏广阔的微交易经济?

育碧没有立即回应置评请求,但社区经理 domvgt 写在游戏的 Reddit 子版块上 玩家的挫败感正在被传达给开发团队。 [ 更新 - 下午 1:30美国东部时间,21 年 3 月 17 日 :育碧发言人回应称,“白银是一种常见的货币 刺客信条瓦尔哈拉 ,通过出售战利品或符文、寻找沉没的宝藏、投注、飞行等来赚取。随着我们不断添加发布后内容,我们会根据需要引入系统以保持游戏内经济平衡。”]

本周的 1.2 更新还附带了一个免费的“Godly Pack”,为玩家提供 300 个蛋白石(其中之一) 瓦尔哈拉 的特殊货币),以及获得游戏最近的圣诞装饰品和新的阿泰尔盔甲套装(第一部的主角) 刺客的信条 )。作为 欧洲玩家 指出,免费礼物看起来像“ 一点点的补偿 ”对于其他一些方式 瓦尔哈拉 微交易有时会让原本非常优秀的单人开放世界角色扮演游戏变得混乱。这包括作为付费 DLC 添加到游戏中的盔甲套装数量与发布时包含的盔甲套装数量,以及后来添加的内容 就像臭名昭著的付费 XP Booster .

育碧不断尝试在微交易上走钢丝并不奇怪,尽管 瓦尔哈拉 继续逐月位居销售排行榜榜首。微交易,或者正如法国出版商喜欢称之为的那样,“ 玩家经常性投资 ,”是一个 公司的主要赚钱来源 ,尤其是近年来它释放的游戏玩家越来越少。

尽管如此,我还是怀疑 瓦尔哈拉 幻化税最终将对育碧的利润做出很大贡献,这使得它的增加变得更加奇怪。该公司去年发布了另一款开放世界角色扮演游戏—— 渡神纪:芬尼斯崛起 ——而且它有 出色的幻化系统 没有任何附加条件。为什么要 瓦尔哈拉 有什么不同吗?

当您推出《刺客信条》游戏时,您会做什么,包括让您的客户可以……的选项

《刺客信条:瓦尔哈拉》是一款在大流行期间制作的大型游戏,拥有自己的工作室和母公司……

《刺客信条:英灵殿》最精彩的部分之一并不发生在英国。你去的地方是……

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